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Postura e ergonomia na informatica

Posted: terça-feira, 2 de outubro de 2012 by Unknown in Etiquetas: ,
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   Para quase todos os utilizadores de um computador como ferramenta de trabalho, a sua utilização significa apenas sentar-se diante do mesmo, ligá-lo e executar as suas tarefas,  Poucos, no entanto, têm conhecimento de que uma cadeira inadequada, um monitor com luminescência além do limite aconselhável, ou mesmo a falta de um apoio para a mão na utilização do rato ou do teclado podem ser sinónimo de desconforto e até mesmo de problemas físicos.
Varios problemas podem surgir quando não são usadas ferramentas adequadas ás características de cada pessoa. Existem vários aspetos que devem ser ajustados a cada utilizador:
  • Cadeira: Deve ter um encosto alto, com apoio para os braços, da mesma altura do teclado. Precisa estar posicionado exatamente na curvatura lombar, fazendo com que a coluna se mantenha apoiada.
  • Mesa: Deve ter aproximadamente 75cm de altura, mas o teclado tem de estar a 68cm, na altura do cotovelo.
  • Monitor: A parte superior deve estar a altura dos olhos, a uma distância mínima de um braço, de modo a manter a cabeça na posição vertical.
  • Teclado e rato: Na utilização do rato deve-se utilizar o braço e não apenas o punho, de modo a não causar lesões corporais. Deve-se procurar manter um apoio para o braço e para os punhos .


Ergonomia

Posted: by Unknown in Etiquetas: , ,
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 A ergonomia é a qualidade da adaptação de um dispositivo ao seu utilizador e à tarefa que ele realiza. Pode-se dizer que a ergonomia está na origem da qualidade de utilização, pois quanto mais adaptado for o sistema interativo, maiores serão os níveis de eficácia, eficiência e satisfação alcançado pelo utilizador durante o uso do sistema. A ergonomia resume-se nestes três pontos:

  • Eficácia: a capacidade que os sistemas conferem a diferentes tipos de utilizadores para alcançar seus objetivos em número e com a qualidade necessária.
  • Eficiência: a quantidade de recursos (por exemplo, tempo, esforço físico e cognitivo) que os sistemas solicitam aos utilizadores para a obtenção de seus objetivos com o sistema.
  • Satisfação: a emoção que os sistemas proporcionam aos utilizadores em relaçao aos resultados obtidos e dos recursos necessários para alcançar tais objetivos.
Por outro lado, um problema de ergonomia é identificado quando um aspecto da interface está em desacordo com as características dos utilizadores e da maneira pela qual ele realiza sua tarefa. Já um problema de utilização é observado em determinadas circunstâncias, quando uma característica do sistema interativo (problema de ergonomia) provoca perda de tempo, compromete a qualidade da tarefa ou mesmo inviabiliza sua realização.